

Harts
- Plataforma: PC Juegos Torrent Para PC
- Idiomas: Inglés.
- Género: Aventura, Terror
- Formato: ISO
- Tamaño: 491 MB
- Fecha: 31-08-2018
- Release: DARKSiDERS
- Versión: Desconocido
Bienvenido a la casa llena de secretos y misterios, la casa en la que la gente desaparece por varios años. Asuma el papel de un joven detective cuyo ídolo murió aquí hace aproximadamente un año.
Requisitos del Sistema
- SO: Windows 7/8/8.1/10 x64
- Procesador: Intel Core i5
- Memoria RAM: 4 GB
- Gráficos: GeForce GTX660
- DirectX: Versión 9.0
- Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
Galería




Video del Juego
Reseñas de Usuarios

S.T.A.R.S Leon S. K.
+++ Logros de Steam fáciles, rápidos y baratos
- + Logro del huevo de pascua de la palanca de Gordon Freeman
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012426882
- - Corto (no guarda progreso)
(--- No incluye 5 cromos intercambiables)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012426520
Bueno solo para cazadores de logros


Fallowsthorn
No... no compres este juego. Normalmente soy muy tolerante con los juegos que tienen mal inglés, modelado 3D extraño o instrucciones poco claras —y este tiene las tres cosas—, pero aquí tienes que luchar contra la interfaz para hacer cualquier cosa, y a veces, si haces clic en algo, simplemente no puedes salir del menú. Me siento un poco mal por decirlo, porque estoy seguro de que trabajaron duro en esto, pero… no compres este juego. Lo siento.


WildArmsFx
Entonces, en un juego de una hora hay 4 chistes fuera de lugar, un anuncio con código QR y 2 fotos personales de los desarrolladores o sus amigos. Esto puede estar bien en otros géneros, pero en un juego de terror arruina completamente la inmersión. En lo que se supone que es una mazmorra, hay un anuncio y una foto de los desarrolladores diciendo "Solo es una broma, bro". En ese momento se pierde toda la inmersión: ya no hay factor de miedo ni esperanza en una historia decente. El juego es malo y se siente como una broma inmadura. Lamentablemente tenía muchos puntos a favor, pero en el género de terror la inmersión lo es todo. En serio, desarrolladores: actualicen y quiten eso. El único chiste que sí funcionó fue al principio, y era lo suficientemente específico como para no romper la inmersión: "Justo tenía una jeringa de adrenalina". Ese fue un chiste bien hecho.


Stellar Lunaris
– ¡Soy el diablo! Suéltame. – Si eres el diablo, quítate tú mismo esas ataduras. (C) *El Exorcista* Una vieja mansión en la que ocurrió algo horrible… y las personas que intentaron investigarlo desaparecieron sin dejar rastro. Cualquier persona sensata habría rociado el lugar con gasolina y luego lo habría incendiado, pero como en el mundo del juego no existen personas sensatas, cada mes envían a un nuevo detective prometiéndole que, si resuelve el caso, será proclamado el mejor sabueso de la historia. Y la gente va, con mucho entusiasmo además. Claro, todos se olvidan de llevar una pistola, una radio, un diario o cualquier otro medio de defensa. Solo cuentan con una linterna… y una mente tan afilada que podría romper nueces. Porque sí, la cabeza no sirve para nada más. Una premisa típica de película de terror barata, acompañada de una introducción espantosa, con una traducción hecha por algún traductor automático, deja una pregunta lógica: “¿Qué estoy haciendo aquí?”. Y respuestas como “Intento pasar un buen rato” no satisfacen ni a la razón ni al corazón. Hay que admitirlo: la culpa es del maldito *curioso*. Ese sentimiento que con gusto te juega una mala pasada. Pero esta vez… no se equivocó. No, esto no es un diamante en bruto ni está a punto de convertirse en una obra maestra. Para nada. Pero aun así, el juego resulta sorprendentemente decente. Los acertijos son interesantes y nunca provocan la molesta sensación de “¿y ahora qué hago?”. Todo es intuitivo, lo cual mantiene el interés en lo que viene. Te sientes… no como un detective, sino más bien como un niño que ha encontrado la caja secreta donde sus padres guardan sus más preciados recuerdos, y la exploras con asombro. Como no hay música —o muy poca—, la ambientación recae en las notas dejadas por el detective anterior. También hay una clásica secuencia de huida de un monstruo invencible (porque no puede faltar), y aunque la primera aparición acelera la sangre gracias al entorno en que ocurre, las siguientes no provocan nada, ya que están completamente guionizadas y tú ya no puedes influir en nada. ¿Conclusión? Irregular. Puedes pasar un rato con este juego —su duración apenas sobrepasa los 30 minutos—, pero lo más probable es que nunca hayas oído hablar de él, porque los desarrolladores no incluyeron cromos, y eso, en Steam, condena a cualquier juego al olvido. **5 de 10 niñas poseídas.**


Mrs. uLLeticaL™-L- | Soaphy
**Harts** es un juego de terror y acertijos corto sobre el “mejor detective de nuestra época”… ¿o era otra cosa? Porque, siendo sinceros, no estoy muy seguro de qué trataba realmente el juego. Juegas como Jason/NEXT, un joven detective que visita una casa donde su ídolo —un “famoso detective”— murió tiempo atrás. Mientras explora la casa, encuentra varias notas que lo ayudan a descubrir lo que le sucedió. Pronto se da cuenta de que **no está solo** en la casa... Vas desbloqueando diferentes habitaciones al resolver acertijos, y en cada una encontrarás una nota. Estas notas son **hilarantes**, ya que están llenas de traducciones al inglés terribles. Por ejemplo: > “Most likely in this house lives a murder who can't be caught for fear to come close enough to this house.” > (“Probablemente en esta casa vive un asesinato que no puede ser atrapado por miedo de acercarse lo suficiente a esta casa”). ¡Este gran detective incluso logró escribir una nota mientras agonizaba tras ser apuñalado en la pierna! Termina una de ellas con: > “Anyway-bye. I won't survive. her thing, attic, destroy...” > (“Bueno, adiós. No sobreviviré. su cosa, ático, destruir…”) Literalmente te adentras cada vez más en la casa hasta acabar en un **oscuro y espeluznante laberinto subterráneo**, donde vive una bruja. Allí también te encuentras una **foto real de los desarrolladores** con el texto: > “It's just a prank bro ;)” > (“Solo es una broma, bro ;)”) El juego no fue tan malo, tiene algunos *jumpscares* por aquí y por allá, pero ciertos elementos definitivamente **rompen la inmersión**. El final fue **perezoso, aburrido y nada satisfactorio**, ya que simplemente apuñalando una muñeca con un cuchillo, matas automáticamente a la bruja asesina de detectives. Terminaré mi reseña con el mismo texto que aparece cuando matas a la bruja... **“¡Parece que mi misión aquí ha terminado!”**
